Описание
Игрокам надо скорее решать проблему неуправляемого Файера: он без спросу надел устройство, позволяющее фиксикам перемещаться, как электричество, по проводам и теперь собирается раскрыть всем секреты фиксиков. Надо остановить его. Двигайтесь по лаборатории, выполняйте задания Дедуса и ловите, ловите, ловите Файера!Комплектация:Игровые карточки – 20 шт.Жетоны энергии – 36 шт.Фигурки героев — 5 шт.Фишка Файера.Игровое поле.Кубик «D6».Правила игры.